L'empire Playmobil

L'empire Playmobil

Armées de l'Empire

Les différents régiments, compagnies militaires et ordres de chevalerie de l'Empire.


Les Chevaliers du Dragon Vert

Les Dragons Verts sont un mystérieux ordre de chevalerie. Ils vénèrent le Dieu Dragono, et se considèrent comme étant ses serviteurs. Ils se méfient particulièrement des prêtres de Dragono qu'ils trouvent corrompus.

 

Ils portent des armures vertes et des casques qui dissimulent entièrement leurs visage. Ce sont des guerriers redoutables animés d'une foi immense. Ils sont également des personnes très humbles et très pieuses.

 

Caché dans les collines de Dragonoland se trouve leur temple secret. On ne peut accéder à celui-ci qu'en connaissant les chemins cachés qui permettent de traverser les marais, et les pistes qui se perdent dans les collines. Il est également protégé par un dragon. C'est en effet dans ce temple qu'est conservé un puissant artefact dans la lutte contre le Mal : l'Armure du Dragon Vert. Forgée dans un bloc d'émeraude par le souffle de Dragono lui-même, cette armure rend invulnérable aux maléfices du Dieu du Mal et de ses sbires. Seule la personne qui parviendra à s'en montrer digne pourra la porter.

 

Les chevaliers partent souvent en quête d'autres artefacts laissés par leur Dieu.


27/03/2020
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La flotte de guerre de l'Empire

Jamais l'Empire n'aurait dominé les mers sans sa puissante flotte!

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Celle-ci est composée d'innombrables bâtiments, la pluparts mouillants soit dans le port de Dragonoville, soit ceux de PetitchienLand, province d'origine de nombreux pirates, ou encore à Samcity, bien qu'il y en ait parfois aussi dans d'autres ports.

Les équipages de ces navires sont de 3 sortes: des non-marins, des soldats de la marine impériale, et des pirates.

Les non-marins sont souvent les soldats transportés dans les bateaux pour des expéditions ou des débarquements, mais ils participent également aux activités du bord et aux abordages.

La plus grande partie de la flotte a toujours été aux mains des pirates. La confrérie des Pirates, pour la survie du peuple Playmobil, fournit navires et marins pour les guerres de l'Empire. Aux fils des siècles, les attaques des pirates envers les navires marchands de l'Empire ont diminués. Il existe plusieurs courants au sein de la confrerie: certains souhaiteraient s'affranchir d'avantage de l'Empire, d'autres pensent que la confrérie devrait devenir corsaire. Tous redoutent le jour où la marine impériale deviendra la plus puissante, car celle-ci a été conçue avec l'objectif à long terme de supplanter les pirates. Lorsque l'Empire pourra se passer d'eux, il ne fait nul doute qu'il cherchera à détruire les pirates.

 

 


24/10/2017
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Les Indiens

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Les Indiens forment un peuple à part dans l'Empire. Ces fiers guerriers des désert du nord de Dragonoland ont leurs propres règles, lois, coutumes,... A l'époque où les Playmobils étaient esclaves  des Papos, jamais ces derniers ne parvinrent à soumettre les indiens, cachés dans les zones montagneuses du désert. 

Les Indiens n'auraient aucun intérêt à lutter contre l'Empire, et ils savent bien que leurs tribus désunies ne feraient pas le poids. A l'inverse, l'Empire aurait probablement les mêmes difficultés que les Papos auparavant et est ravi que sa frontière Nord soit gardée par de tels guerriers. C'est ainsi que assez logiquement, les indiens sont un peuple libre de l'Empire, qui partage de nombreux intérêts communs avec lui. 

 

Les Indiens sont réputés pour leurs archers montés, dont la précision et la rapidité n'ont aucun égal. Leurs embuscades sont également très craintes par les ennemis de l'Empire.


24/10/2017
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Les tuniques bleues

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24/10/2017
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La légion

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24/10/2017
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Les Barbares

LES BARBARES

 

C'est une des plus anciennes formations de l'Empire. Ils sont les héritiers des compagnons de Dragonvir, qui étaient nommés ainsi par les Papos à cause de leur sauvagerie. Leur talent de ces guerriers d'élite est très renommé. Leur chef est le seigneur de Dragonoville, descendant direct de Dragonvir. Le grand-maître actuel est donc Drakan IX de Dragonoville.

 

Le fief des barbares est la tour noire. C'est une ancienne tour en ruine qui asseyait la domination Papo dans la région avant la création de l'Empire. Lorsqu'ils l'ont prise, les barbares en ont fait leur château en incarnation de la libération face aux papos. Néanmoins dans les faits, la tour est trop délabrée pour être efficace défensivement, et est plus un symbole que leur véritable lieu de résidence, bien qu'ils s'y réunissent régulièrement pour l'adoubement d'un nouveau membre ou pour la succession du grand-maître par exemple.

 

 

 

ARMEMENT :

 

Les barbares sont devenus redoutables aux fils des siècles dans l'art du siège, leurs catapultes étant par exemple extrêmement efficaces, et ils savent rapidement construire échelles, béliers, mantelets et autres tours de sièges. Ils possèdent un armement hétéroclite, fait de haches, d'épées, de masses, de lances,... mais n'utilisent pas d'arme à feu qu'ils jugent contraires aux codes de l'honneur de la chevalerie.

Bien que la plupart soient piétons, certains barbares sont aussi de redoutables cavaliers.


24/10/2017
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Les Dragons-rouges

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24/10/2017
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