Dragonoland
Dragonoland est l'une des plus anciennes province de l'Empire. C'est une contrée riche où l'on trouve l'une des capitales de l'Empire.
Cette catégorie va vous permettre d'en savoir plus sur ce territoire originel de l'Empire.
Géographie générale de Dragonoland (+ carte)
Dragonoland
Au nord de Dragonoland se trouvent les Montagnes Papos, faisant la frontiere entre l'Empire et le royaume des Papos. Il existe toutefois une passe qui permet le passage entre les deux territoires, mais elle est fortifiée par la porte noire. De là, la route de la Guerre permet de rejoindre le Sud. Elle traverse le désert en passant par le campement des guerriers indiens. La chemin se scinde alors en deux: vers l'est il continue en direction de Petit-Chienland, vers le sud en direction de la Grande Forêt Noire. Ce sombre sentier a pour nom la vieille route de la forêt. À l'ouest de la foret se dressent les montagnes du bord du monde, si haute que nul n'a pu les traverser. La route amène alors jusqu'à la cité de Dragonoville, capitale de Dragonoland et co-capitale de l'Empire, qui est situé sur le gigantesque volcan des Dieux, si haut qu' on le voit depuis la Buratie. Dragonoville est relié au Port de Dragonoville, situé à l'embouchure du Fleuve Dragon, et qui est l'un des grands ports de l'Empire. La terre est très fertile au bord du fleuve, c'est pour cela que s'y trouvent de nombreux champs. Il y a néanmoins une zone de marais au confluent entre ce fleuve et la rivière de Soie qui prend sa source dans les collines. En aval, se trouve la ville de Pontcastel, bâtie autour d'un pont forteresse sur la route menant à Petit-Chienville. Non loin de là passe le train qui joint les deux capitales de l'Empire. Cette voie est rejointe par celles provenant des mines d'or du désert. Au sud de Dragonoland s'étend la mer. Mais il faut s'en méfier car les pirates Mega-Blocks y trouvent refuge notamment dans l'Archipel qui porte leur nom.
Province de Dragonoland
Province de Dragonoland
Dragonoland est l'une des principales et plus anciennes provinces de l'Empire. C'est également l'une des plus riches. On y trouve Dragonoville, l'une des deux capitales de l'Empire. Comme la province de Petitchienland, elle a été fondée en l'an 1 aprés la création de l'Empire.
La province est dirigée par le gouverneur de Dragonoland, qui est souvent le seigneur de Dragonoville.
La province a une grande tradition militaire, et son armée est l'une des plus redoutable de l'Empire. En effet, la présence des Papos au nord a contraint les habitants à devoir se protéger en permanence. Cette frontière est désormais protégée par un ensemble de murailles et de forts, et est marquée par la grande porte noire.
La province est plutôt peuplée, surtout aux abords de Dragonoville et le long du fleuve, tandis que le désert du Nord et la Grande forêt noire sont plus sauvages.
Dragonoville est très réputée pour son artisanat, tandis que le reste de la province, plus rurale, fournit une importante part du blé de l'empire. Dans le nord, il y a de nombreux filons d'or qui sont prospectés par des aventuriers.
La seconde ville de la province est Poncastel, dont la situation sur la route menant à Petit-chienland lui a permis de s'enrichir considérablement en taxant ceux qui traversent son fameux pont-forteresse.
Le port de Dragonoville est quand à lui l'une des plaques tournantes du commerce impérial. Des marchandises provenant des provinces les plus lointaines sont échangés puis transportées via l'important réseau de routes. Depuis peu, un train relie Dragonoville à Petit-chienville et à la ville des cowboys.
Villes de Dragonoland :
- Alaris
Dragonoville
DRAGONOVILLE
Dragonoville est une des 2 capitales de l'Empire (l'autre est Petit-chienville). Elle est située sur le flanc est du volcan des dieux, à Dragonoland. Elle fut fondée par Dragonvir. Cette ville est entièrement fabriquée avec la pierre noire et dure du volcan. Les artisans les faconnent et les sculptent. La ville est ainsi réputée pour la beauté de ses palais, maisons et ses fontaines de lave. Les maisons les plus riches sont finement sculptées dans des motifs gothiques.
Son austère citadelle n'a jamais été prise malgré les nombreuses attaques qu'elle a subies. La cité a un commerce florissant comme la place du marché en témoigne : sous les voutes de cette place imposante, des produits provenant de tout l'empire circulent en permanence. La ville n'étant pas au bord de la mer, elle dépend du port crée à cette occasion.
Dragonoville est relié par train à petit-chienville.
GOUVERNEMENT :
Les Barbares sont les seigneurs de Dragonoville. En effet, ils descendent directement de Dragonvir.
La ville est gouvernée par le seigneur de Dragonoville, qui vit dans la Forteresse. Le seigneur actuel est Drakan IX. En tant que co-capitale de l'Empire, on y trouve également un palais impérial. Enfin, le clergé du dieu Dragono ainsi que des prêtres du panthéon assurent la direction religieuse de la cité.
DEMOGRAPHIE :
La ville compte environ 700 000 Dragonovillois.
Les alentours de la Citadelle sont habités par la noblesse locale. La ville comporte de nombreux riches bourgeois, qui vivent principalement dans les quartiers du Temple et du Marché. Les quartiers inférieurs de la ville sont habités par des travailleurs moins favorisés, mais qui restent relativement riche comparés aux habitants des villages alentours.
ECONOMIE :
La ville est devenue riche et reconnue grâce à sa production d'objets en métal: armes, armures, mais également outils. De nombreux artisans forgent ainsi en utilisant la chaleur de la lave du volcan, procédé dont ils conservent jalousement le secret, ce qui permet une importante production d'acier de qualité. Dragonoville est également réputée pour ses tailleurs de pierre et sculpteurs, auteurs des magnifiques palais de la ville. Le quartier du Marché est le cœur économique de la cité. Sous ses voutes s'échangent des marchandises provenant de toutes les provinces de l'Empire.
DEFENSES :
La ville est protégée par plusieurs épaisses murailles garnies de tours élancées. Elle est surmontée par la Citadelle, l'imprenable château des seigneurs Barbares.
HISTOIRE :
Lorsque Dragonvir échappa à ses gardiens Papos, il établit son camps sur les flancs du Volcan, car les Papos n'osaient pas y aller. La ville devient la résidence des Barbares, et prospéra rapidement. Bien que la ville fut plusieurs fois assiégée, jamais la citadelle ne tomba.
Port de Dragonoville
Le Port de Dragonoville
Cette ville est l'un des plus grands centres du commerce impérial, car y transitent toutes les marchandises qui rentrent et sortent de Dragonoland en direction des autres continents. Elle est la troisième plus peuplée de la province.
Ce port est entièrement lié à Dragonoville, puisqu'elle dirigée par le seigneur de Dragonoville. Elle se situe d'ailleurs relativement proche de cette dernière, et a été construite afin de garantir un accès maritime aux productions dragonovilloises. Le site a également été choisi au bord de l'estuaire du fleuve, ce qui permet
de distribuer les marchandises rapidement dans toute la province.
Les marchandises sont débarquées dans la partie commerciale du port, avant d'être stockées dans les immenses entrepôts, vendues au marché ou transférées dans un autre bateau. On trouve également dans cette partie de la ville de nombreuses tavernes accueillant marins et voyageurs.
Plus loin, dans une partie plus protégée de l'estuaire, se trouve le chantier naval, où sont fabriqués des navires de guerre et de commerce.
Les raids des pirates Méga-Blocks provenant des archipels au sud sont particulièrement craints, c'est pourquoi a été construit un fort protégeant la ville de leurs attaques. Les défenses terrestres sont plus faibles, car la ville peut rapidement bénéficier de renforts depuis Dragonoville, si bien que toute tentative de siège a de bonnes chances d'être vouée à l'échec.
Pontcastel
Pontcastel
Pontcastel est la seconde plus grande ville de Dragonoland. Elle est située sur le fleuve, sur la route menant de Dragonoville à Petit-Chienville, et a donc un commerce florrissant.
Elle tient son nom de son pont, le plus large du pays. Celui-ci est bordé de part et d'autre de deux grandes tours d'octroi, qui ont fait la richesse des seigneurs locaux. Au centre du pont est construit un imposant donjon dominant tous les environs. La ville est également ceinte d'épaisses murailles.
Cette position stratégique a par conséquent été l'objet de beaucoup de convoitises, et la cité a donc changé de nombreuses fois de propriétaires, notamment durant les guerres civiles.
On y trouve par ailleurs la maison-mère de la guilde des guerriers.
La Grande Forêt Noire
La Grande Forêt Noire
Cette immense forêt est situé sur les contreforts des montagnes du bord du monde. Elle est fortement imprégnée de magie maléfique car on y trouve de nombreux temples dédiés au Dieu du Mal datant de l'époque de la domination des Papos. Ce bois est traversée par la vieille route de la Forêt.
Elle est le lieu de nombreuses légendes.
Le volcan des Dieux
Le volcan des Dieux
Le volcan des Dieux est le lieu où se tient le conseil des Dieux. Il s'agit d'un volcan immense, visible dans une grande partie de l'Empire. Nul ne peut accéder au sommet sans l'autorisation des Dieux et quiconque l'essayerait pourra grimper pendant l'éternité sans y parvenir. Ce volcan se situe au sud de Dragonoland, au bord de la mer et dans la continuité des montagnes du bord du monde. Il surplombe la Grande Forêt Noire. Sur son flanc Est est construit Dragonoville et l'on raconte que sur le flanc Ouest se dresse une antique nécropole.
Alaris
Alaris
Alaris est une ville de la province de Dragonoland. Elle est située sur le sommet d'une colline, dont la falaise sert de défense naturelle. Depuis ce lieu surélevé, les seigneurs locaux surveillent la Grande Forêt Noire toute proche, ainsi que les plaines environnantes, irriguées par la Rivière Écarlate. La ville tire sa richesse principalement de la fertilité des terres alentours, ainsi que de la proximité de la route menant à Petit-chienville. On trouve donc dans les environs de nombreuses fermes. Les artisants fabriquent également des poteries, mais celles-ci sont connues pour leur piètre qualité. Les seigneurs de la ville sont réputés être belliqueux, et ils ont notamment essayés à plusieurs reprise de prendre contrôle de Pontcastel. Le seigneur actuel, Guildebard VI, nourrit une rancune envers celui de Dragonoville, qui a fait échouer sa dernière tentative.
Chiot-chiotville
Chiot-chiotville
Chiot-chiotville est une ville de Dragonoland. C'est la ville la plus proche de Petit-chienland, et on y ressent le mélange des cultures des 2 provinces. Elle se situe au sud-est de Dragonoland, entre la Forêt d'Ophalie et la mer. C'est une ville réputée pour son université dont l'enseignement est excellent, ainsi que pour les sports, l'équipe de la ville gagnant régulièrement le tournoi impérial de gladiateur par exemple. A cette fin, un grand quartier de la ville est dédié aux gymnases, arènes et terrains d'entrainement. Du reste, la ville est moins prospère que les autres grandes cités du sud de Dragonoland, car elle se situe sur un axe commercial secondaire, mais l'abondance y est quand même assurée par la richesse de la campagne environnante.
Carouacas
Carouacas
Carouacas est le plus grand campement Indien du désert de Navajo, au nord de Dragonoland. Contrairement à la plupart des autres campements, nomades, le site de Carouacas est permanent. Néanmoins, le nombre d'habitant varie énormément selon les allées et venues des tribus. Le site surplombe les canyons du fleuve Dragon, et est protégé par des formations rocheuses. Les indiens y pratiquent la chasse et la pèche, et l'élevage de chevaux.
Chaque année, au solstice d'été, les chefs de chaque tribu se retrouvent à Carouacas, sous le regard du Grand Chaman, pour la fête du soleil. Ils discutent alors de l'avenir du peuple Indien. Si les chefs se mettent d'accord pour que l'ensemble des tribus parte en guerre, ils peuvent alors élire parmi eux un Grand Chef qui les mènera au combat. Il sera préalablement éprouvé par le Grand Chaman. Le rituel veut que la personne élue capture à main nue un aigle au sommet du Mont Ocre à proximité, et fabrique une coiffe avec ses plumes, marquées par le Grand Chaman de symboles de force.